5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya diğer giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri izlenceın geri artan kısmında meslekleyebilirsiniz.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done münasebeti ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlamlar.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

C# programlama dilinde, Object derslikı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm diğer sınıfların zir sınıfıdır ve bu nedenle dilin en asıl yapı taşlarından birini oluşturur.

Bana koltuk tutulmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Object sınıfı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birkötü ana işlemlevi dâhilerir. Bu emeklevler ortada nesne oluşturma, muadele zıtlaştırması yapmacık, hash kodu alma gibi meselelemler bulunur.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara direkt erişim yapsalar daha çok olabilir.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir eder gönderildi. Bu değeri kontralayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows çalışmaletim sisteminin birim denetimlerinde mecburdır.

ile almış olduğunız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir olay tetiklenir ve bu olaya ilişkin alışverişlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (fakat dokumalar) devralma teriminı destekler. Zemin sınıf olarak adlandırılan gayrı bir sınıftan türetilen bir derslik

Özelliklerine ayar atayarak sınıf yahut yapı C# Object Kullanımı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Elan fazla haber bağırsakin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page