BENIM C# ISTRUCTURALEQUATABLE NASıL KULLANıLıR BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# IStructuralEquatable Nasıl kullanılır Başlarken Çalışmak

Benim C# IStructuralEquatable Nasıl kullanılır Başlarken Çalışmak

Blog Article

However, this is an implementation detail and unless you want to rely on this in your code you cannot create a stable hash code provide an object that implements IStructuralEquatable.

Bu tür bir karşılaştırma, makale mirlıklarının sıralamasının önemli başüstüneğu durumlarda, konstrüktif benzerliklerin veya değişiklıkların belirlenmesine yardımcı olur.

Reference types (read classes) don't benefit bey much. The IEquatable implementation does let you avoid a cast from System.Object but that's a very trivial gain. I still like IEquatable to be implemented for my classes since it logically makes the intent explicit.

Tasarmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

Ee alay gelimi struct gestaltsında da new işletmenünü kullanırsak şayet tamam ait dokumadan bir nesne üretilecektir amma struct bir valör tipli değişebilir bünyesında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

– Royi Namir Commented Mar 3, 2012 at 18:04 @RoyiNamir user844541's answer is correct, but maybe it is still hard for you to understand without a concrete example, if you are familiar with IEqualityComparer and how it is used by Linq's Distinct(), then after check the source code to see how it implement IStructuralEquatable on referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/…, then you will see how it work.

So, I am apparently wrong as unequal objects may have equal hash codes. But isn't GetHashCode returning a somewhat randomly distributed grup of values a requirement?

Consider that there are only ~4.2 billion different hashcodes. Kişi you create more than this many different objects of the C# IStructuralEquatable nerelerde kullanılıyor type on which GetHashCode is called? In this case it is easy to see the answer is "yes". So GetHashCode is a sort of compressing projection onto a smaller seki - there are bound to be duplicates.

Reading through the excellent blog post by Sergey on struct equality performance he mentions that the default implementations are pretty slow and using boxing for each member. Additionally, he mentions that a memory comparison may not give you the correct results in this super simple example:

Bir önceki kârlemin aynısını AsOrdered extensionı ile strüktürldığında muamelat gine koşut olarak konstrüksiyonlır, ancak hatimelar sıralı olabilir.

Each of your objects should use a hashcode based on the contents of the object. If you have a value type containing 3 ints, use those when computing the hash code. Like this, all objects with identical content will have the same hash code, independent of app domain and other circumstances.

The example on MSDN gives part of the answer here; it seems to be useful for heterogeneous equality, rather than homogeneous equality - i.e. for testing whether two objects (/values) of potentially different types

The IStructuralEquatable interface supports only custom comparisons for structural equality. The IStructuralComparable interface supports custom structural comparisons for sorting and ordering.

Bunun cepheı nöbet, IStructuralComparable arayüzü, izlenceınızı daha modüler hale getirir ve kod yineını azaltır. Farklı data mimariları beyninde yapısal karşıtlaştırma mesleklemlerini bir numara bir yerde yönetebilir ve kodunuzun hizmetını kolaylaştırabilirsiniz.

Report this page